重磅更新(4/23-4/27)
⚠️ 本期新增:DS V4发布后OpenClaw将DS V4 Flash设为默认——Hunyuan在Tencent自家工具中竞争失利(4/24)
| 事件 | 细节 | 对腾讯意义 |
| DS V4发布 | 4/24上线,V4-Flash(廉价)+ V4-Pro(旗舰),1M context标配,国产算力全线Day0适配 | 国内最强开源竞品 |
| OpenClaw V4.24默认模型 | DS V4 Flash成默认(取代此前的DS-Chat,非Hunyuan) | 🔴 Tencent自家工具优先DS不选Hy3 |
| 元宝现状 | 截至25年底70%用户以DS为默认模型 | "脱DS依赖"目标面临逆向压力 |
| Hy3正式版时间表 | 申万确认:5月-6月发布,规模更大+功能更强 | ⭐ AI叙事真正验证节点 |
底线逻辑:Hy3 preview是重建第一步,正式版(5-6月)才是能否从DS手中夺回开发者生态的真正考试。在那之前,"腾讯AI"更多是期权价值。
⭐ 事件:混元Hy3 preview正式发布开源(4/23)——重建第一步
| 参数 | 数值 | 对标 |
| 架构 | MoE(快慢思考融合) | — |
| 总参数 / 激活参数 | 295B / 21B | — |
| 上下文长度 | 256K | DS V4: 1M(Hy3劣势) |
| SWE-Bench Verified | 74.4% | 行业第一梯队 |
| 定价 | 输入1.2元/百万tokens,缓存0.4元 | 有竞争力 |
| 状态 | Preview(正式版5-6月) | vs DS V4已发正式版 |
| 首发集成 | 元宝/CodeBuddy/WorkBuddy/QQ等7个产品 | — |
富瑞Thomas③:"Hy3 preview is Just the Beginning"(外资罕见积极措辞);申万①:腾讯预计5-6月发布Hy3正式版(规模更大、功能更强)
游戏 Dashboard · 老游 + 新游 + 竞品
Q1 2026 行业大盘
| 指标 | 数值 | 来源 |
| 国内游戏收入 | 971.72亿元(+13.38%,qoq+2.54%) | 华泰 04/17 ③ |
| PC游戏 | 249.76亿元(+39.38%) | 同上 |
| 出海游戏 | 63.31亿美元(+31.76%) | 同上 |
| 王者荣耀3月全球收入 | 超1.33亿美元(全球手游第一) | SensorTower |
三角洲行动
老游 · 核心
"回声"赛季亮眼
25年180亿→26目标320亿
↑↑ 超预期
无畏契约手游
老游 · 核心
PC Q1 DAU千万级
双端互通强
↑ 超预期
王者荣耀
老游 · 基本盘
Q1 DAU 1.39亿
3月全球收入 1.33亿美元 全球第一
→ 符合
逆战手游
老游 · 超预期
老IP吸量强
流水爆发力猛
↑ 超预期
洛克王国手游
新游 · 在轨
首月(3.26-4.24)预计7-7.2亿
年化50-55亿,在轨
↑ 在轨
王者世界(手游)
新游 · 叙事破裂
畅销榜#47(4/17)→#61(4/21)
4/27无新数据(周日)
全年贡献下修至<10亿
↓↓ 等Q3 S1改版
🔴 王者世界手游持续恶化(#47→#61,趋势性下行非震荡)。本周最高优先级:SensorTower首周完整流水(周内公布),惊喜概率极低,预计确认<5亿/月量级。真正翻身窗口:Q3 S1大版本改版。
📅 竞品本周压力高峰:① 4/29 异环海外版全平台上线(前3日全端1.5亿,留存超预期,PC占比>50%,4/29+5/7洵卡池是爬坡节点);② 4/30 鸣潮3.3二周年大版本上线(6周版本周期+8 IP联动含卡普空/怪兽8号+抽卡60次+ · Q2竞品压力峰值)。对腾讯MOBA/FPS品类直接冲击有限(品类区隔),但市场情绪面有压制。
数据缺口
🔴 最高优先级:王者世界手游首周完整流水(SensorTower,本周内公布)
🔴 次高优先级:4/28港股开盘Hy3叙事修复定价结果
🟡 Hy3正式版确切发布时间(目前"5-6月"为申万预测,非官方官宣)
🟡 DS V4后OpenClaw是否会补充Hunyuan正式版为新默认(路线图待定)
🟡 异环4/29海外版首日全端数据(PC占比、iOS/Steam榜位)
🟡 鸣潮3.3(4/30)首日/首周数据——Q2竞品强度验证
🟡 元宝4月DAU更新(最新停在2月5000万)
⬜ 腾讯云26Q1 AI Token收入增速(5月13日财报)
⬜ 腾讯4/25收盘价(数据源冲突:493.4 vs 495.2,待确认)