腾讯跟踪 · 0700.HK
游戏(高频)+ AI/云(事件驱动)+ 广告(季度)+ 金融科技(季报) · 不挂仓位建议
🟢🟡 整体在轨 + AI叙事正面
26年收入 +11% 游戏 +15% / +250亿 广告 +18-20% / 1780亿 利润 +9-10% 财报 5月 更新 2026-04-17
核心四层判断(按业务线)
游戏
🟡 在轨
老游🟢(三角洲5000万DAU/无畏契约5月10亿)对冲新游🟡(洛克✅ vs 王世界❌)
AI / 云
🟢 正面
混元世界2.0开源300万下载;元宝5000万DAU;龙虾3月上线5款;混元3.0待发布
广告
🟢 结构性
视频号广告加载率3-6%→26目标7.5%(vs 抖音13-16%空间大),AI赋能eCPM增长
金融科技
🟡 季报
本周无重大增量,5月26Q1财报披露关键
游戏 · 老游基本盘 dashboard
流水主力 · 26年最大增量来源(三角洲+140亿/无畏+30亿)
三角洲行动 超预期
端+手 · 26目标320亿
3月DAU 5000万新高
vs 1月4100万 / 9月3000万 / 25/4月1200万
新赛季"回声"+古墓丽影联动 4/16
武汉国际邀请赛 6/17-21
↑↑ 持续创新高
无畏契约手游 超预期
手游FPS · 26目标65亿
5个月(25Q4起)中国iOS近10亿
1月首入全球榜(2300万美元)
腾讯称"25年最成功新游"
4/9 165高帧上线
↑ 65亿目标可信
王者荣耀
手游MOBA · 大盘
1月全球流水11.9亿,稳居榜首
1.39亿DAU基本盘
无衰退迹象
→ 大盘稳定
和平精英
手游FPS · 大盘
稳健
大盘稳定器
无新增量也无衰退
→ 持平
PUBG海外
海外端游
yoy +20%
海外亮点
↑ 加速
Supercell系
海外手游 · 部落冲突等
yoy +15%
海外稳定贡献
↑ 稳健增长
CODM海外 警示
海外手游FPS
yoy -10%
海外射击品类警示信号
5月财报会有清晰指引
↓ 唯一警示
逆战手游 / DnF Mobile
手游 · 中等增量
逆战~10亿/季度
DnF Mobile暂无更新
→ 数据待补
游戏 · 新游矩阵 dashboard
26年增量来源 · 卖方目标累计+100亿(4款新游分摊,王世界/洛克/万象棋/CF红)
洛克王国手游 超预期
25Q4已上线 · 卖方50亿/我35-45亿
3月公测,月流水6.75亿排手游榜第二(仅次于原神)
iOS畅销首日#3、次日登顶
截至4/12已6.1亿
新破圈用户占DAU 74%
↑ 真正的alpha
王者荣耀世界 不及
PC 4/10 / 手游 4/17 · 卖方30-50亿/我20-35亿
TapTap综合6.6(昨日6.8,移动端拉低)
手游今日7点开服
iOS畅销榜未获取
知乎"刚开服就被吐槽"热帖
↓ 口碑无逆转
异人之下
26Q2 · 待上线
26Q2唯一新作
关注上线节奏
→ 待跟踪
王者:万象棋
26Q3 · 待上线
王者IP衍生
自走棋品类
→ 待跟踪
怪物猎人
26Q3 · 待上线
CAPCOM IP
动作品类
→ 待跟踪
粒粒小人国 / CF红
26Q3+ · 待上线
Q3新游集中
需关注卡位节奏
→ 待跟踪
AI / 云 / 微信生态 🚀
模型层 + 应用层 + 云/算力 · 26年估值弹性主来源
📐 模型层(结构性叙事)
混元世界 2.0(HunyuanWorld 2.0)· 4/15-16 发布开源 🔥
单图/文本→可编辑3D场景UE/Unity直接导入。传统场景建模数月 → 12分钟生成可交互3D场景。开源下载已破300万
意义:对游戏开发是结构性提效,叠加腾讯自有3D资产+引擎经验,是实质SOTA。中小开发者零门槛入局,腾讯云GPU需求间接受益。卖方反应:兴证海外/中泰/天风/中金/国盛集体跟进。
混元 3.0 · 4月即将发布 ⏰
Agent能力跃升,对标GPT/Claude第一梯队差距是关键。
意义:利好龙虾矩阵+微信Agent+云Token调用。风险:若benchmark明显落后,估值锚需重新校准。
Hunyuan-GameCraft 等垂类模型
游戏垂类持续迭代,开源生态扩张。
应用层 · 产品矩阵
元宝(C端AI助手)
通用AI · 追赶位
DAU 5000万 / MAU 1.14亿(2/19披露)
25/12周活2084万排AI原生第三
豆包1/7、DeepSeek 1/4
仍非C端AI第一梯队
↑ 持续追赶
龙虾矩阵 爆火
B端Agent · 3月密集上线
3月初上线5款
· WorkBuddy(桌面Agent)
· OpenClaw(企微/QQ/腾讯云)
· QClaw(电脑管家)
曾爆火崩盘,腾讯单月买流量2.8亿+算力扩容10x
↑↑ 战略级投入
微信内 AI Agent
26下半年估值弹性
持续推进,节奏待披露
13亿月活×Agent的故事
是腾讯AI变现最大想象空间
→ 待发力
AI 游戏平台
游戏×AI 横跨业务
进展跟踪中
叠加混元世界2.0是协同点
→ 待跟踪
腾讯云 + Token收入
B端云/算力
收入增速 + AI Token收入
5月财报披露
云客户案例持续跟踪
→ 等财报
AI Capex 趋势 关注
利润压制变量
市场担忧26年AI投入加大压利润
是估值锚动摇关键变量
5月财报清晰指引
↓ 压利润
广告业务(视频号 + AI赋能)📊
26年指引:乐观1780亿 / 中性 +18-20% · 26Q1华泰预期+19%
视频号广告加载率 空间大
核心增量驱动
当前 3-6%
26目标 7.5%
vs 抖音13-16%(仍翻倍空间)
结构性提升路径清晰
↑ 渐进确定性
视频号DAU/时长
流量基础
DAU 7亿
时长 76分钟
持续增长
↑ 流量在
AI 智能投放渗透率
eCPM驱动
25年初 15-20% → 当前 30%
翻倍提升
带动eCPM中大个位数增长
↑↑ 翻倍
AIGC "妙思" 渗透率
AI素材工具
渗透率 60%(高位)
AIM+ 渗透率 20%(爬坡中)
CTR +5% / CVR +8%
↑ 高位运行
💡 独立判断:广告是腾讯当前最被市场低估的业务。3-6%→7.5%加载率是渐进确定性增量,AI赋能效果已被卖方公认(智能投放30%+妙思60%)。1780亿乐观目标即便打折到中性+18-20%(≈1685亿)也足以支撑26年估值。风险:宏观若走弱,教育/电商需求是第一个承压点。
金融科技与企业服务 💼
季报跟踪节奏 · 26Q1华泰预期+9%
本周无重大增量,5月26Q1财报披露关键数据:商业支付GMV / 微粒贷规模 / 理财通AUM / 企业服务(云+企微)。
卖方/同业最新表态
客观数据 vs 主观预测分层 · 来源以脚注暗示属性
📊 客观数据点
数据数值来源
三角洲DAU3月5000万新高官方
三角洲25年流水180亿财报
无畏契约25年流水35亿财报
无畏契约5个月中国iOS近10亿App Store统计
洛克王国3月流水6.75亿(手游榜第二,仅次原神)第三方监测
洛克王国截至4/126.1亿国信引用
洛克王国DAU结构新破圈用户74%/老IP 26%国信
王者荣耀1月全球流水11.9亿,稳居榜首QuestMobile
王者世界TapTap6.6(移动端拉低)TapTap
混元世界2.0开源下载破300万开源平台
元宝 DAU/MAU5000万 / 1.14亿(2/19)官方
元宝周活AI排名第三(豆包1/7、DeepSeek 1/4)QuestMobile
视频号DAU/时长7亿 / 76分钟公司披露
视频号广告加载率3-6% → 26目标 7.5%公司指引
AI智能投放渗透率30%(vs 25年初15-20%)公司披露
AIGC"妙思"渗透率60%公司披露
1Q26腾讯收入预测+11% / 利润+10% / 游戏+13% / 广告+19%华泰
💭 主观预测/评价(关注措辞与拐点信号)
表述来源解读
"全年游戏+15%(+250亿)"国信 ⚠️ 区间偏上沿
"纯新游100亿,难度较低"国信 ⚠️ 60-80亿更现实,洛克超预期已贡献20-30亿,难度下降
"三角洲26目标320亿"公司目标✅ DAU新高让目标可信度接近100%
"无畏契约26年65亿"国信 ✅ 5个月已近10亿,65亿可信
"洛克王国超预期"国信 ✅ 客观数据已验证
"王世界期待手游上线"国信 ⚠️⚠️⚠️ 留余地话术,本质=未明确下修
"异环首年50亿"浙商 ⚠️ 25-35亿更现实
"1Q26游戏+13%/广告+19%"华泰 中性预期
国内卖方 · 第三方监测/同业渠道 · 外资
🎯 我的独立判断
竞品冲击
异环/鸣潮/网易系对腾讯的实际影响
竞品上线当前状态对腾讯实际影响
异环(完美世界)4/23TapTap 9.0预约30M+;4/18前瞻直播;苹果4/8起线下推广(库克会见制作人)情绪面 > 基本面。抢的是完美自己存量空间+二游开放世界,与腾讯主力(射击+MOBA+IP)品类重合度低
鸣潮3.34/30时间错开压力有限,与腾讯主力品类无直接冲击
网易系-持续跟踪-
关键日历(未来1-2周+)
数据缺口
今日仍无法获取的关键数据:
· 王者世界手游4/17 iOS App Store畅销榜实时排名(连续3日缺)
· 洛克王国4月最新流水(B站有"下降"传闻待验证,3月6.75亿能否延续)
· DnF Mobile / 逆战手游 / Supercell系具体数字
· 混元3.0具体发布日期
· 26Q1腾讯财报披露日